バトル中の抽選:パチスロ ロスト プラネット 2

エイクリッドバトルは「味方全員がやられる前に敵エイクリッドを倒す」ことによってセット継続するシステムとなっている。
(勝利権利保持時以外は毎ゲームのガチ抽選によって勝敗を決する。)

◆基本ルール
・サーマルエナジー揃い・レア役揃い=味方攻撃
・リプレイ揃い=敵攻撃
・上記以外はどちらの可能性もあり
・サーマルエナジーのストックがある限り全滅はない

※以下の単位は%

当選役別の攻撃抽選

※シナリオが決まっているバトル時は除く

攻撃種別 ボム
リプレイ
MB 共通
サーマルエナジー
攻撃選択の出現率 1/43.4 1/174.2 1/18.4
単発攻撃系 94.6 78.9 82.1
ダミーグレネード 0.5 2.2 2.2
エイクリッドダウン
コアアタック
0.6 0.5 0.9
合体武器攻撃
上空艦隊攻撃
0.5 8.1 2.5
プラズマ擬似連 0.9 4.9 3.0
プラネットアクション 0.5 3.8 1.4
ビッグボム 0.5 1.2 0.2
バルーン状態移行 1.4 0.2 2.6
ファイア状態移行 0.4 0.2 3.0
プラズマ状態移行 0.1 0.1 2.2
攻撃種別 押し順
サーマルエナジー
ロスト目 トータル
攻撃選択の出現率 1/11.6 1/222.6 1/3.3
単発攻撃系 80.7 67.8 74.1
ダミーグレネード 2.4 3.8 3.1
エイクリッドダウン
コアアタック
1.1 3.7 1.8
合体武器攻撃
上空艦隊攻撃
3.0 4.0 2.9
プラズマ擬似連 4.1 7.4 4.8
プラネットアクション 3.8 6.3 2.9
ビッグボム 1.1 1.3 0.5
バルーン状態移行 1.3 1.6 2.3
ファイア状態移行 1.5 2.1 3.8
プラズマ状態移行 1.0 2.1 3.9

サーマルエナジーストック消費時の攻撃

※シナリオが決まっているバトル時は除く

エフェクトの割合

種別 振り分け
エフェクト(煽り) 82.3
エフェクト完成(橙)チャンス! 13.3
エフェクト完成(紫)大チャンス! 3.6
エフェクト完成(虹)殲滅! 0.8

エフェクト別の攻撃振り分け

攻撃種別 エフェクト種別
煽り
単発攻撃系 73.4 89.0
ダミーグレネード 8.3
エイクリッドダウン
コアアタック
2.0 4.6 5.5
合体武器攻撃
上空艦隊攻撃
3.0 22.7
プラズマ擬似連 4.2 55.0 4.3
プラネットアクション 17.6 97.5
ビッグボム 0.1 2.5 1.2
バルーン状態移行 1.7
ファイア状態移行 3.4
プラズマ状態移行 4.0

※数値等自社調査

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